传统的阵列信号处理技术直接应用到麦克风阵列处理系统中往往效果不理想,其原因在于麦克风阵列处理有不同的处理特点。
1.阵列模型的建立
麦克风主要应用处理语音信号,拾音范围有限,且多用于近场模型,使得常规的阵列处理方法如雷达,声呐等平面波远场模型不再适用,在近场模型中,需要更加精准的球面波,需要考虑传播路径不同引起的幅度衰减不同。
2.宽带信号处理
通常的阵列信号处理多为窄带,即不同阵元在接受时延与相位差主要体现在载波频率,而语音信号未经过调制也没有载波,且高低频之比较大,不同阵元的相位延时与声源本身的特性关系很大—频率密切相关,使得传统的阵列信号处理方法不再完全适用。
3.非平稳信号处理
传统阵列处理中,多为平稳信号,而麦克风阵列的处理信号多是非平稳信号,或者短时平稳信号,因此麦克风阵列一般对信号做短时频域处理,每个频域均对应一个相位差,将宽带信号在频域上分成多个子带,每个子带做窄带处理,再合并成宽带谱。
4.混响
声音传播受空间影响较大,由于空间反射,衍射,麦克风收到的信号除了直达信号以外,还有多径信号叠加,使得信号被干扰,即为混响。在室内环境中,受房间边界或者障碍物衍射,反射导致声音延续,极大程度的影响语音的可懂度。