一座房屋模型可能会选取1/4英寸=1英尺为大比例,这样一个实际长度为96英尺的建筑将会占据2英尺长的桌面空间或是工作区域。对于那些几百英尺的大型建筑,使用1/8英寸=1英尺的比例会更有效。大型场地通常使用1英寸=50英尺、100英尺或200英尺的比例,这样可以使沙盘模型易处理。概要模型开始的时候会使用很小的比例如1/32英寸、1/16英寸或1/8英寸=1英尺,会集中考虑综合性的关系;随着设计的进一步深入,可以增加沙盘模型的比例来研究细节性的问题。背景模型会使用稍小的比例,比如1英寸=10英尺或1/6英寸=1英尺。
如果把展示模型建造大得可以进行细部处理,这样得展示模型通常更为直观。对于房屋来说,比例可以选择1/4英寸=1英尺或更大一些,对于大型建筑物,选择1/8英寸=1英尺的比例会更合适。建筑模型的细部必须根据比例进行。这种考虑使得模拟尺寸会很难,比如在1/2英寸、1英寸=1英尺或更小的比例下模拟2或3英寸的实际尺寸。对于像窗子竖框、屋顶饰带和连接的研究,需要使用较大而定比例,如1/2或1英寸=1英尺。对于更小的比例,应该暗含精细的细部。
沙盘模型制作过程中大概需要注意哪些要求呢
1,当然是要收集客户公司提出的要求,比如整个策划的财务要求,需要达到什么目标等
2,按照图纸所需模型设置好沙盘框的大小,并按照大小比例制作出模型,比如楼房树木公路等等,要使用好的制作材料;
3,根据沙盘地形将模型摆放到标示位置并固定,注意在固定时用粘性强的粘胶,防止出现脱落问题;
4,沙盘模型制作完成后,复查模型是否有不正确的地方,如有应及时解决。